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科技 新《毁灭战士》前瞻:硬派FPS强势重生

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2014-07-22.

  1. 漂亮的石头

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    热门评论

    匿名人士 | 2014-07-22 13:25:25

    3代的关卡设计还是相当不错的。

    支持:0 | 反对:0

    匿名人士 | 2014-07-22 13:28:20

    这是要登陆ps4的节奏吗

    支持:0 | 反对:0

    匿名人士 | 2014-07-22 13:24:28

    经典fps要素最重要的应该就是没有自动回写和但要相对有限了--哪像今天,主角动不动就自带外挂。。(对我说的就是你孤岛危机

    支持:0 | 反对:0




    当年id用《毁灭战士》(Doom)正式定义了主视角射击游戏游戏(FPS)这一日后大红大紫的游戏类型,更以其独特的硬派玩法风格长久在该领域里所向披靡,直至更具影响力与知名度的同类作品比如《半条命》系列、《使命召唤》系列、《光环》系列等作品出现,它的风头才稍稍减弱。

    实际上,id本身从未放弃让《毁灭战士》这块金字招牌继续发热,就比如数年前id为《毁灭战士3》推出了一款加强版《毁灭战士3:BFG版》,而好消息是,于不久前举办的Quakecon 2014展会上,官方首度内部放映了《毁灭战士》系列新作的Demo演示,而观看过这些视频的玩家第一时间为我们分享了相关情报!

    [​IMG]

    首先需要指出,这款《毁灭战士》新作是一款品牌重启性质作品,所以它的标题就是《毁灭战士》而不是《毁灭战士4》,不过游戏的背景故事依旧是星际联盟的陆战队员手操大枪轰杀被邪恶军工企业UAC在火星基地上释放的恶魔——反正剧情什么的,能吃么?

    按照官方的说法,本作首度采用了id潜心研发了多年的id Tech 6引擎打造,后者成就了新《毁灭战士》那超凡的画质效果,而秉承《毁灭战士》系列那招牌的血腥暴力风格,游戏里充斥着血肉横飞的重口味镜头(不过笔者很喜欢这样的设计:),并且为了强化这种效果,制作者还引入了“QTE处决”的设定:当玩家近身接触那些受到重创的敌人时,系统会提示玩家按下指定按键施展一系列华丽的、让人肾上腺素激增的处决技,包括扭断恶魔的脖子,将恶魔的心给掏掉,甚至是将恶魔的头连同脊椎从其躯干中生生拉出——这光听着就真TM劲爆有木有!?

    游戏预告:


    有一点可能如今的玩家不怎么喜欢的就是,本作和《毁灭战士》系列的前两作一样,需要玩家去找钥匙卡来打开各类需要权限验证的门,而这些钥匙卡的存在方式或许会让你大吃一惊——Demo中我们就看到主角将一个科学家的胳膊给撕下来,然后用胳膊上的手指通过指纹扫描。

    其余的亮点呢?比如游戏里有很多造型非常威猛而威力也让人满意非常的枪械武器;经典的电锯在本作里得到了忠实继承,你可以用它肢解敌人的身躯,同时享受鲜血溅你一脸的快感;最后,本作没有采纳如今FPS游戏流行的自动回血设计,玩家需要杀死敌人并获取后者身上的医疗包来治疗自己,这无疑增大了游戏的刺激程度。

    很遗憾,这些Demo演示视频暂时不会对外公开,或许在8月的Gamescon上id会给我们一些惊喜。无论如何,新《毁灭战士》肯定是一款值得期待的游戏!
     
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