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科技 微软:别迷信1080p 游戏帧率更重要

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2014-08-15.

  1. 漂亮的石头

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:56:49

    那我为什么不选择1080P,60fps的PS4呢?

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:33:05

    那就设置成640×480,120Fps吧

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:32:04

    归根到底还是选用的GPU不够强大,270X级别的

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:40:19

    可是人家PS4是分辨率比你高,帧率、特效也不输给你。

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:58:21

    配图太坏了,但是我喜欢

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:51:37

    调成320*200,700帧

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:48:56

    机能有限

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:47:46

    4K时代,你T喵还来720,和镇上的光腚局有什么区别

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:47:40

    魅族论坛换电池哥:PC一次满足你所有的愿望。[s:沙发]

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:44:08

    为什么分辨率和刷新帧率不同时提高啊

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:43:22

    嗯,说的有道理,老板给我来台ps4

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:43:12

    话是实话,但是你怎么就那么自信xb1帧率会赢过ps4

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    匿名人士 | 2014-08-15 11:41:28

    配图略叼

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    匿名人士 | 2014-08-15 12:06:00

    1080P跟帧数同时拥有不是更好?升级下硬件又不会死

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    匿名人士 | 2014-08-15 12:14:05

    电视机刷新率有那么高么?电视机的刷新率跟不上最后的画面还是被撕裂吧,开垂直同步对性能影响还蛮大啊

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    匿名人士 | 2014-08-15 12:13:28

    某任:别迷信画质,游戏性更重要

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    匿名人士 | 2014-08-15 12:18:13

    这机器都已经超过频了,机能还这么差,不可思议啊

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    匿名人士 | 2014-08-15 12:17:42

    说白了就是你XBOX ONE性能比PS4烂 1080p 30Hz是基本入门

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    匿名人士 | 2014-08-15 12:17:13

    归根到底是因为机能差的原因

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    匿名人士 | 2014-08-15 12:49:32

    嗯,所以说1366*768才是最好的

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    众所周知,Xbox One在画质表现方面与PS4相比还有一定差距,特别是那个令人诟病的分辨率,1080p对它们来说似乎已经成了永远无法实现的梦想。微软对1080p的感情非常复杂,一方面,他们在想尽办法跨过技术阻碍,而另一方面,他们又要对外表现的不屑一顾。如此矛盾,也是很拼的。

    日前,微软高层、Xbox部分主管Phil Spencer接受了外媒CVG的专访,当被问到Xbox One和PS4仍存在画质差异,微软将怎样努力时,Spencer给出的答复让人有些意外。​

    “此前我们已经宣布,FPS大作《命运》Xbox One版将达到和PS4版一样的分辨率。接下来还有一大批游戏同样如此!和合作者共同进步很重要。”​

    “不过我不希望玩家最后只看到一个数字,1080p不是神话,也不是最完美的分辨率。我认为对游戏体验而言,帧速率要比分辨率重要得多,两者的结合才能带来最好的艺术风格和游戏自由,无论是在PS4还是Xbox One上,都是如此。”​

    Spencer还提到了PS4独占游戏《秩序:1886》特殊的1920×800的分辨率(一般1080p为1920×1024,《秩序:1886》为宽屏),他表示,这种创新的尝试很有意思。​

    “我也关注了索尼平台的《秩序:1886》。他们选择了不同的分辨率,我也很喜欢,而且觉得很有趣。”Spencer说。​

    “我希望给游戏设计师们最好的工具,但是不会用某个数字来定义所谓最好的分辨率和帧速率。因为根本不存在最好。”​

    “当然,对某一些类型的游戏来说,比如仿真赛车的《极限竞速》,达到1080p+60fps很重要,这类游戏的玩家期待着高分辨率高帧速率。但对于另外一些类型的游戏,比起浪费时间提高分辨率,我宁愿把时间花在加入特效和更好的灯光上。当然,如何选择还得看厂商,我们只需要负责把开发工具放到他们手上。”他补充道。​

    Spencer表示,比起媒体,玩家对所谓的两大主机分辨率之争也许并不感兴趣。​

    “这是我几个月来第一次被问到这个问题,一般来说,我是靠一个问题被问的次数来分辨玩家有多感兴趣的。显然,这个问题不是玩家的兴趣所在。”​

    作为玩家,分辨率也许不是关注点,但是肯定会心存芥蒂。​

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