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科技 [视频]Build 2015:微软用《最终幻想》演示DX12实时渲染性能

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2015-05-02.

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 Staff Member

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    将随Windows 10一同到来的“次世代图形API”DirectX 12,已经通过演示证明其可以实时渲染“6到12倍”的多边形。在本周四的开发者大会(Build 2015)上,微软技术研究院John Shewchuk,就在一套采用了四路SLI显卡交火的机器上,为大家展现了一个细节惊人的《最终幻想》PC Demo。


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    显卡巨头Nvidia表示,这位我们指向了一条不可思议的道路。(上图为演示机)

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    来自Square Enix第二事业部的Hajime Tabata表示,该公司当前正在开发《最终幻想XV》,并且讲述了DirectX 12相对于DX11所带来的提升。

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    Hajime Tabata称,在本届微软开发者大会(Build 2015)上,大家将看到暂未公示的内部预览。

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    John Shewchuk即将为大家带来实时演示。​

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    Shewchuk称每个场景均渲染了6300万个多边形,大概是DX11的6到12倍以上。

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    ↑远景,细节↓​

    [​IMG]

    今年1月的时候,微软曾表示DirectX 12“不一定就非要新显卡才能实现基本功能”。


    Square Enix Tech Demo for DirectX 12 _ WITCH - Chapter 0 [cry]​

    DirectX 12将会与Windows 10一同到来。此前有报道称,Windows 10会在7月下旬与大家正式见面(正式发布日期仍有待商榷)。

    [编译自:Cnet]

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