《战争机器:终极版(Gears of War: Ultimate Edition)》在6月15日至6月23日邀请玩家进行了长达8天的BETA测试。活动结束后开发方联合制作组(The Coalition)在官方Twitter公开了BETA测试期间的各种相关数据情报。共有66个国家的超过78万玩家参加了测试,并且累积了110 万场的对战,游戏时间总长达到了120年。在最新博文中,The Coalition公布了根据玩家在Beta测试期间的反馈准备做出的改进。 请注意以下的列表只是概要,并不是详细清单: 纳许散弹枪(Gnasher Shotgun)调整及多项修复, 碎片手雷,榴弹发射器以及力矩弓的调整和修复 脚步音效以及玩家周围声音的调整 山丘之王的调整,包括使联合制作组为游戏比赛调整游戏设置的能力 移除狙击步枪自动填弹时的主动向下并且在狙击枪瞄准时增加/调整主动奖励 等级配对战的Bug修复以及调整 调整红色/蓝色的队伍着色(兽族/人族) 改善血液和血块的外观 改善游戏的表现减少屏幕撕裂 控制器敏感度调节的bug修复和调整 地图,武器,配对战,音效以及控制方面的bug修复 > 战争机器最终版将会在8月25日推出,你可以期待19张地图,所有原版的游戏模式(增加团队生死战以及山丘之王),分屏支持,派对支持,本地局域网支持,专用服务器上的私人比赛,以及更多。 [部分参考至A9VG论坛文章:[Xb1] 战争机器最终版:beta测试反馈及修复] cnBeta 已经入驻豌豆荚啦,扫描左侧的二维码就可以在豌豆荚关注我们。 最懂应用的豌豆荚,发现无数好应用。