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科技 《使命召唤12》保证60帧体验 而且画质进步

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2015-08-11.

  1. 漂亮的石头

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    游戏图形技术进步如此飞快,主机硬件却有些跟不上,只能选择 30 帧的“基本流畅”。不过在这方面,《使命召唤》系列倒是一直维持 60 帧体验,而且最新的《使命召唤:黑色行动 3》也是如此。《使命召唤》新作的开发商 Treyarch 不久前确认说,PS4、Xbox One 和 PC 三个平台的版本都能得到 60 帧体验和强大的视觉效果。为了达到这种程度,开发商将系列沿用的引擎进行了拆分,使得他们能够细细打磨每一部分。


    [​IMG]

    T 社设计总监 David Vonderhaar 在采访中解释说,拆分引擎的做法让他们能够改善光影,加入延时渲染,并增强人工智能和改进用户界面。他保证,玩家们只要一进游戏就会注意到物体上那数量更多的多边形,以及真实的光影效果。在完成这些的同时,游戏还能提供平滑的 60 帧体验。

    当然了,上世代的 PS3 和 Xbox 360 平台因为机能不足,画质效果只能有所降低。

    本作将于 11 月 3 日发售,同时登陆除掌机外的五个平台。事实上《使命召唤》每一作开发商都宣称是“最强”,至于实际情况如何只能发售后再弄明白了。

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