UNIGINE 2是一款专业的三维实时仿真虚拟引擎。它提供了最专业的3D技术,具有照片级视觉保真度,极致的性能表现大大降低对硬件的要求;同时软件支持精细的宏大场 景、多通道渲染、丰富的输入输出支持。今天,UNIGINE正式发布2.2版本,新版本提供了如下功能的提升和优化: 涉及Water对象,Geo坐标,API,Syncker几方面的改进 Renderer: •加入真实水的物理(支持蒲福风级0-12级)及效果有了非常大的改进 •重构硬件细分曲面功能 •统一Viewports功能 •重构Camera API •完善App功能 •改进LightWorld光影 •重新支持平面反射 •完善光散射 •优化Oculus渲染 World: •支持全部的C++和C#的API库函数 •改进Geo坐标的支持 •统一完备性达100%;实现访问级别与UnigineScript脚本相当 Editor: •启用拥有新UI的试验性版本: 涵盖World / Parameters / Assets / Settings几个部分 •多通道渲染: •改进Syncker运行时及API 其它方面: •改进Qt应用的集成 •不再支持Windows XP系统平台 •不再支持Visual Studio 2010开发环境 •开始支持Visual Studio 2015开发环境 UNIGINE引擎开发者官方论坛