开源游戏引擎 Godot 3.2 已按计划在今年 1 月发布了稳定版本,Godot 3.2 基于此前的 3.1 版本进行了重大改进,带来了数十个新的重要功能以及数百个错误修复和功能增强。Godot 团队也希望通过这个拥有更高可用性的版本帮助游戏开发者不断改进他们的作品。 团队还表示可以将 Godot 3.2 视作 LTS 版本,到时将会有定期的维护... 开源游戏引擎 Godot 3.2 稳定版发布:改进文档、支持 Android 和 WebAssembly下载地址