外媒Joystiq报道称,索尼有了让独立开发者对未完成的PS4游戏的早期访问进行收费的想法。索尼美洲区发行和开发者关系副总裁Adam Boyes表示,该公司将"绝对支持"Alpha阶段的购买(buy-in alpha),只要他们"没有会彻底摧毁整个世界的BUG"。其还补充说,相同的做法也可应用于PS3和Vita的发展。 作为SONY的竞争对手之一,Valve近期也已宣布了向其Steam平台提供类似的"早期访问"(Early Access)服务。对独立开发者的支持,是各大主机商在下一代主机大战中的一个关键区别。像索尼和微软这样的公司,都在引诱有才华的开发者远离有利可图的移动平台。 为达这个目的,索尼正在努力吸引社区的注意力,并保证其新主机将比现有的PS3更易于开发。Boyes向Gamasutra解释称,索尼还将简化其新主机的开发,以拆解这一耗时的过程。该公司也宣布,其将废除已分发游戏昂贵的补丁费用。 截至目前,已有一批杰出的独立开发者宣布了为该平台做开发的计划——Braid的创建者Jonathan Blow便在上月为索尼展示了他的新游戏——《见证人》(The Witness)。此外还有许多独立游戏已经宣布了会做移植,包括Primal Carnage、Sportsfriends和Dicekick。 相关新闻: 先睹为快:Steam平台将提供“开发中的游戏”的早期访问 [来源:JOYSTIQ , GAMESUTRA] [编译自:TheVerge]