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科技 厂商被主机养活 PC游戏该淘汰了?

本帖由 漂亮的石头2015-08-03 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    次世代主机推出后,PC游戏的唱衰之声就越来越明显。当然,玩家能否第一时间尝鲜3A大作的关键还是厂商的态度。EA在上月底公布的第一财季报告显示,PC平台赚得了21%的营收,仍是仅次于主机的第二大平台。具体来说,Xbox One和PS4合计拿到41%的营收,接下来是Xbox 360和PS3,占比是24%,PC则以21%排在第三。


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    EA在上月底公布的第一财季报告显示,PC平台赚得了21%的营收,仍是仅次于主机的第二大平台。

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    EA​

    具体来说,Xbox One和PS4合计拿到41%的营收,接下来是Xbox 360和PS3,占比是24%,PC则以21%排在第三。再细化计算的话,PS4是EA收入的第一大头,然后是PC,XB1紧随其后

    这一排名也与另一大厂育碧的成绩相吻合。

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    育碧​

    虽然PC整体不如主机,但是就变化曲线来说,并未呈现大的波动,EA和育碧自己也承认会对PC保持信心

    当然,作为中国玩家,这一片很大的市场一直没有被完整开发出来。如果今后政策出现松动,简体中文的3A大作能顺利进入的话,PC的数据肯定也会更加亮眼。

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