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科技 NVIDIA G-Sync笔记本:游戏画质大飞跃

本帖由 漂亮的石头2015-08-26 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    对于游戏玩家来说,最直观的东西就是画质,于是在NVIDIA和AMD相继推出G-Sync、Free-Sync之后,部分媒体将其VRR技术(variable refresh rate)称之为两年内最重要的游戏改进。对NV来说,2013年,他们率先拿出了G-Sync,今年,G-Sync移动版发布,笔记本也能支持了。


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    原理上,G-Sync使得显示器只有从GPU那里获取了新的画面帧之后才会刷新,刷新率范围30-144Hz。这样就保证了画面既不会撕裂,也不会因为帧率过低而卡顿,改变了往日打开“垂直同步”,显卡要听命于显示器的局面。​

    对于移动版G-Sync,它也不需要桌面显示器的定标器芯片,只需要出厂时进行标准的LVDS、eDP连接即可。​

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    今天,TechSpot从厂商Origin PC拿到了最新的EON-17X笔记本,其17.3寸的屏幕也达到了目前最高的75Hz的刷新率。配置上,这台怪兽本采用i7 4790X+16GB DDR3 内存+8GB GTX 980M。​

    为了测试G-Sync,同时拿出一台27寸IPS显示屏,利用“屏幕复制”呈现相同的画面。可以看到,在NV给出的测试Demo下,笔记本可以在40-60帧之间合理跳动,关键是画面不会撕裂。反观大显示器,差别非常明显。​

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    这种差异在帧率降到30帧左右的时候特别明显,传统显示器真的很卡。不过,TechSpot的编辑也注意到了,60帧锁定的限制仍会影响到画面的整体细腻感。​

    文章给出的结论就是,在体验了VRR技术之后(包括G-Sync和Free-Sync),就真的回不去了。​

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    有意思的是,Intel已经准备帮AMD一把,即从下一代处理器开始支持VESA Display 1.2a规范,即用上Free-Sync。​

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