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科技 索尼高管:移动手游是PS Vita 2前行的巨大障碍

本帖由 漂亮的石头2015-09-29 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    最佳掌机游戏主机看样子不会在近期内和消费者见面了。在近日召开的EGX 2015开发者大会上,索尼环球计算机娱乐工作室Shuhei Yoshida暗示新款PlayStation Vita可能已经夭折。在采访中他表示:“当下智能手机已经非常普及,而且在手机上玩游戏已经变得非常简单。更为重要的是这些手游都是免费的。”他在结语中说道:“自然和很多玩家一样我强烈的希望掌机游戏文化得到进一步发展,但受限于移动游戏的巨大支配地位掌机行业已经被压得喘不过气来了 。”


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    不过外媒The Verge则给出了不同的看法,认为索尼将PlayStation Vita的销量不景气归结于移动手游的侵蚀是不对的。固然销量受到这方面的影响,但绝对不是主要因素。正如知名游戏网站Kotaku的Jason Schreier指出的,移动手游的崛起并未影响任天堂3DS掌机的销售,目前销量已经突破5000万台,且呈现不断增长的趋势。Schreier在此前的文章中就评论过索尼生态系统上的多项失败造成了当前的结果,尤其是最糟糕的是专属的存储卡。​

    PlayStation Vita(类似于索尼Betamax和索尼Minidisc)从硬件角度来说确实获得了不错的提升,但最终结果依然和前代相同,最重要的原因是索尼并不重视这款娱乐设备的内容发展。时至今日,在这款游戏掌机上依然没有能够充分发挥硬件性能的顶级大作,所以说如果PlayStation Vita 2并不能推出,并不是因为移动游戏行业的影响,最根本的原因还是出在索尼自己身上。​
     
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