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科技 Epic宣布新业务 重新定义游戏发行和代理模式

本帖由 漂亮的石头2020-03-27 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    近日Epic Games宣布了一项全新的跨平台发行业务,以“Epic Games Publishing”为名重新定义了游戏业发行和代理模式。

    其要点为:

    1、游戏IP由开发者全权拥有,开发方向由开发单位全权掌握,创意充分自由。2、Epic可负责全部费用:开发人员的薪水,所有QA费用,所有本地化费用,所有营销费用。3、利润对半分成:开发者能获得公平的收益回报!刨去发行费用后,开发单位至少可拿走全部利润的一半。

    [​IMG]

    与游戏行业沿用多年的发行和代理模式相比,第一条与第二条基本是互斥的:费用全包干就要放弃IP,想保住IP就要在钱的问题上让步。而现在不仅能保住IP,还能参与利润分成,并且是对半分成。Epic真是财大气粗,有魄力!

    目前已有三个游戏开发商签约,分别是《最后的守护者》开发商gen Design,《Inside》《Limbo》开发商Playdead,《心灵杀手》《控制》开发商Remedy。

    [​IMG]

    Epic CEO Tim Sweeney表示:“我们将打造以往与发行商合作时,我们一直想要的发行模式。”

    Epic Games Publishing负责人Hector Sanchez也表示,gen Design、Playdead和Remedy是业内最具才华和创新的工作室,他们将能充分发挥创意,Epic是他们的坚强后盾。
     
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