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科技 [视频]AMD Mantle技术成就史诗级游戏画面

本帖由 漂亮的石头2013-12-20 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    在最近的一次AMD技术展会上,国外游戏工作室Oxide Games以DEMO的形式向我们展示了AMD研发的Mantle API技术那强劲的图形处理能力,如下(注:实际游戏演示片段从第25分钟起开始)——


    Oxide Games所展示的DEMO是一款类似《家园》(Homeworld)的太空战争策略游戏,得益于Mantle API的支持,从视频中我们可以看到,即使在游戏里同屏出现了数以百计的战舰,游戏也没有丝毫的延迟感。

    [​IMG]

    AMD Mantle是AMD为GCN架构APU/GPU所打造的底层API技术,它使得开发人员能绕过DirectX/OpenGL而直接访问GCN硬件资源,从而最大限度地发挥芯片的全部实力。AMD原打算将此技术同时应用到PC和次世代主机上,因为PS4和Xbox One均采用了GCN硬件架构,然而很快手握DirectX标准的微软很快表示Xbox One不会支持Mantle,而Sony截至目前也未对Mantle表示任何兴趣,故AMD随后宣布Mantle为PC独占。此外,按照AMD的说法,Mantle是开放的,若AMD的竞争对手NVIDIA愿意,该技术将能兼容GeForce显卡。

    目前已经有多款游戏大作将会加入Mantle支持,本来依AMD的计划,EA的《战地4》将会是首款采用此技术的游戏,不过相关的技术升级补丁至今仍不见踪影……
     
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