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科技 拿掉耳塞:游戏不是训练你执行多任务

本帖由 漂亮的石头2012-06-15 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    现在,我们似乎开启了“三心二意”的时代--发邮件、即使简讯、Twitter,哦,对了,那边还开着电视。不过,我们必须要认清:“一心一意”的重要性。根据调查,目前大概只有2.5%的美国人可以真正地做到“三心二意”。很多这方面的调查都是针对人们开车时候的“三心二意”。因为我们不难发现,好多 时候因为人们在驾车的时候发短信而导致了车祸的发生。不过还是有好多人选择忽视这一事实,继续在驾车时“三心二意”。
    [​IMG]

    对此,来自美国杜克大学的 Sarah Donohue和她的同事开展了一下调查,主题为“是否存在着这么一群人,可以在同一时间执行多项任何”。这次,他们把调查的对象放在了游戏玩家身上。 Sarah将研究调查分为三个部分:多目标追踪测试、图片搜索和一个驾驶游戏。每个部分都将单独进行,不过在每个部分都会加入提问环节,并且要在5秒内完 成(双重任务)。Sarah将被调查者分成两组,一组为游戏玩家,一组为非游戏玩家。游戏玩家的这组人都是在六个月的每个星期玩3小时的FPS射击游戏。

    最终,Sarah的研究小组发现,加入快速提问这个环节后大大地影响了这三个游戏的效率。而游戏玩家这组跟非游戏玩家这组的表现差不多。但是,有点让人比较惊讶的是,在双重任务下,在第三个游戏中,玩家的驾驶错误降低。
     
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