女玩家苦氪金心灰意冷,大和尚巧开解口吐莲花 cOMMANDO,呃……烹饪爱好者 如是我闻:一切氪金法,如梦幻泡影,如欧亦如非,应作如是观 日本有一个叫“hasunoha”的网站最近很受欢迎。你可以把这个网站理解为一个“僧知乎”,也是个问答网站,只不过回答者都是和尚。这个网站致力于解决凡人的烦恼和苦闷,任何网友都可以在网站上提出自己的烦恼困惑,一些经过认证的和尚(当然是日本和尚)就会在问题下作出解答和开导。 问题五花八门,什么都有,从感情到学业,还有游戏。一位 20 岁的女网友在网站上就提出了“想要戒掉手机游戏”的困惑。问题是这么写的: 偶像养成游戏已经玩了好几年了。 然后最近某个游戏推出了自己特别喜爱的偶像,我用了多少钱都没能把他抽出来。 说真的我已经想从那个游戏退出来了,然后抱着烦恼和短暂希望,又来回课金扭蛋了好几次。该清醒了这种事我也知道,已经不能再回去了,但如何戒掉这些游戏呢?想听一下大家宝贵的意见。 这个题目的标签是“後悔・自己嫌悪”,看得出来这位女网友也相当困惑,出乎人意料的是,日本的和尚们纷纷在这个问题下作出了回答。 能在这种地方发帖,看来也是急迫到一定程度了 有些和尚的回答入情入理,让人惊讶于和尚并非只在深山古刹中撞钟,而是紧跟时代发展,对业界现状也有精深之了解。来自岩瀧山往生院六萬寺的川口英俊和尚这样劝慰提问者: 当听到 social game 时,贫僧第一想到的是曼珠沙华(曼珠沙华的日语发音和 social game 缩写发音部分相近)。当听到课金时,贫僧第一联想到的也是小飞侠(也是日语发音相近)。 这十几年来,由于完全没有玩过游戏,“社交游戏”和“课金”虽然不是很懂,但想来大概和弹珠机一样,如同麻药,存在着让人感觉麻痹的要素。“下一把,下一把”的欲望骚动着,购买欲望也跟随着增加。 过分否定的话,难免会有来自游戏业内的批判。毕竟在课金的基础上,这个生态圈才得以生存,也有人以此生活,所以不能过于否定。但贫僧认为最为重要的是,人始终要有自己的自控能力,不能中毒啊。 虽是自己的责任自己负担,我也能理解施主身上那股“烦恼与渺茫希望”的想法。但是,游戏所诠释的,仅仅是游戏。是在那虚拟之上,架起梦与幻的虚幻世界。而梦与幻的虚幻世界,实际上对于佛教而言只是为了对治真实世界里的烦恼、执着、无明的事物而创造的…… 总之,游戏世界里,想要疏解压力并不是件坏事,但如果妨碍到日常生活,中毒的嫌疑就太大了。生活(金钱、学习等)如果被这些妨碍的话,果然,还是必须戒掉。 顺便,让烦恼消去的并不是它,“咔嚓”(与课金扭蛋谐音)的一声打开门,不期而遇的反而是门外的佛陀。 川口英俊 合掌 也有些和尚试图让女施主燃起斗志。虽然回答确实是很热血,但是听着总像成功学,把努力和氪金连在一起,怪怪的,让人觉得这和尚可能不太明白状况,比如这个回答: 需要敲打 100 次的墙壁,你只敲到了 99 次就想停了。 这就是常人。 只有超越自己界限才能成为真正的自我。 不要停! 女施主看到回答之后的感觉可能和这张图也差不多…… 还有些和尚——我就直说了,我不知道到底是和尚还是宅,也可能两个都是。来自光明寺的翔玄在回答中和提问者惺惺相惜,颜文字层出不穷,以下是节选: “稍微回溯起来,闪卡金卡不断抽下来,战斗的胜率也在 40% 间来回徘徊……现在想起来,游戏制作者们真是要必须面向残酷现实的工作内容,每天要有坚韧的心灵去面对一切的工作 ……我虽然言论极端了点,但即便想课金也快没有钱了☆,真成了这种状况话,包含我的一帮人到时候只能去给人洗脚了。(ΦωΦ) 顺便说一下,我现在是“GIRLS und PANZER”(ガルパン)哥哥,过去的雪风和媳妇榛名都已经被搞沉的不中用提督。” 最受欢迎的回答是由一位叫“大慈”的和尚写出的,截至目前为止,这个回答获得了 4528 次“感恩”(相当于知乎的“赞同”,在日本网站,这就是个很惊人的数字了)。这位大慈和尚不但佛法精深,而且还是个游戏玩家,看得出来玩的游戏还不少,回答相当内行,深入浅出,入情入理,态度和蔼,语言朴实,令人醍醐灌顶。 贫僧已经将舰娘戒掉了。制作者曾公开说过:“创作者的工作,就是如何让游玩者想继续玩但又进行不下去,再把这种痛苦传递给他们吧。”想到此处,贫僧已经秃了的脑袋上又掉落几缕青丝。“这不是乐在其中,而是无法停止赌博的状态。”顿悟的我立即戒掉了它。已经对那种游戏厌倦了,毕竟能链接人心性之健康游戏依然存于世间。(想到美好的回忆,现在有种“觉得玩过真是太好了”的复杂感受) 真正的好游戏,无论让人多么纠结,无论如何努力都无法轻松通关,但始终如和煦的微风一样吹拂着你。 贫僧常在《求生之路 2》中与素不相识的三人逃避着僵尸的追击。 有一次,在一张地图里我们已经闯关了四个小时,此时队友的恢复道具已经用光了。 “什么?你要给老夫用?不啦不啦,你这小子不也很危险了么?自己用吧!!” “抱歉,老夫来守护你。你去后边跟着。” “老……老夫……没能守护你……但是!你一定要活着,下次我们继续刷地图!!!” 你的后面就交给贫僧的电锯来守护!(设计台词) 这才是真正没有烦恼的状态的游戏吧。《求生之路 2》没有养成要素,没有收集要素,也没有任何多余的限制要素。甚至不需要多花钱财来购买地图,故此厌恶之情难由心生。只有一期一会的队友们,来决定是否需要帮助他人来完成绝地逃生。虽然偶尔有喜欢一个人通关的变态,但真的是让人爽快和快乐的好游戏啊。请施主去找寻这些游戏吧。 课金能让你清除烦恼之苦么?贫僧在地图上来转来转去,瑞鹤小姐也没有刷出来。这一切也仅仅是乱数。如果还这样做的话,就像其他高僧说的那样,走到了乱数的尽头。 但是,我不做任何课金行为。如若做了,便会烦恼,如若为了抛弃烦恼而去扭蛋,本即是矛盾。所以我无法对课金游戏产生共感。游戏必须是刺激人类想象力和实现力的东西。 提问的姑娘看到这些解答,非常感动,也在回答中陈明了前因后果,并表达了回头是岸的决心。姑娘是这么说的: 没想到我这浅薄的问题得到大家这样真挚的回答,得到这样的回答真是让我诚惶诚恐。 看到师傅们玩游戏战胜乱数什么的,我安心了。 几年前从制作便利店打工者变成了制作人,到现在我已经在各种游戏里制作了各种偶像团体了。 但我也是从这里开始第一次花钱,第一次没有抽到,也是第一次难受的开始。然后我在这里询问诸位了。 顺便说一下最近一次都没有抽了。但是即便抽不出来他,我也认为“羽风薰”是最高之最高的偶像! 从此以后我也要把风薰君放在第一偶像的位置。 《偶像梦幻祭》里的羽风薰,劳动各位大师的就是这位妖孽 但这次之后我接受教训,先放下课金。暂且回到《动物之森》的山中,一边等待新的《牧场物语》的发售吧。 谢谢回答我的各位大师,还有各位看到我问题的各位。虽然我在非常感谢的留言,但完全没有行感谢的礼仪…… 三种三样的答案,真的实在是太感谢了。 确实自己在埋头练习自己的(游戏里的)团队时候,完全没有想到这些活动到底是什么。就像师傅们所说的。 学生生涯也要快结束了,我应该在准备毕业论文和就职活动上面努力了。 然后努力去找寻各种令人舒服快乐的游戏。现在赶紧去找朋友们去借游戏玩。 最后,初次和师傅们说话,真是非常好的经历。 Twitter 等社交网络也在娑婆世界(暗指佛界)虽然才开始刚刚流行,和我有同样烦恼的各位请一定读一下。 这些只是一个学生不中听的话。 刚刚去回答朋友的回来后,又多了两条回答真是惊讶。 话说回来,师傅们游戏玩的真多啊。我没有玩过舰娘,那边真是个严酷的世界啊。 游戏是架空的这句话真的说穿了我的心,如果在我手里的他只是一个 JPEG 图片,想一想我就十分心痛。现在想想,如果这份钱换成买一份美食或许感觉更好一点。 真的课金扭蛋是麻药啊。下次 10 连抽或许他会出来,单抽或许他也会出来,最终我还是停了。虽有那么一瞬间的寂寞感,但师傅们的教导下这是一个好时机吧。 顺便说下我现在生活保障还是没有问题的,学生本业的情况下,打工虽然没有攒很多钱……但是够应对生活了。 垃圾虽然不是很有兴趣,虽然很容易获取,如果付账之后抽到的能放在手边也挺好的。我特别喜欢游戏中心的娃娃机,今天一次就抓住喜欢的娃娃。 现在也没有去特意招惹过那些ホスト(直译为男妓……或者面首?),这方面我会铭记的。坏坏的小哥我也不会轻易被他们骗到。 到现在还有回答在增加,真的十分感谢。 看起来是个好结局,不是么。 和尚(坊主)在日本算是非常受尊敬的职业,全日本有 80% 的人自认为是佛教徒,其中大部分属于净土真宗。自明治维新之后,日本和尚即被允许结婚,也不戒酒肉,寺庙即是家宅,长子甚至可以继承寺庙。和中国的和尚比起来,日本和尚更加入世,也更加积极地参与社会活动,比如说每年日本的年度代表汉字,就都是由清水寺住持写在和纸上供奉于菩萨面前。 但我国的宗教界也曾对游戏发表过看法,著名的净空老法师就曾经“浅谈网络游戏中的阿鼻地狱”。净空法师在视频中指出:“制造游戏机或光碟的人,因果报应更严重,这是害人的法身慧命,比杀身罪行还要严重,死了以后多半还要落到地狱里。”净空法师同时分配了“喜欢玩网络游戏的人”和“开发网络游戏的人”的下场,前者在饿鬼道,后者“必定堕阿鼻地狱,生生世世愚痴“。 听起来挺吓人的,佛学中固然有当头棒喝一说,但总觉得不是这么个喝法。同样是劝人向善,日本和尚的说法听起来就更能让我接受,做心理工作的也要考虑受众的接受程度,不能奔着吓人的路子去。 韩国的和尚也数字化了…… 其实也不怪净空法师,毕竟对于他来说,“网络游戏”可能是个新鲜事物,一听到能杀人,马上就警惕起来了。这其实也没错,可凡事不调查就没有发言权,玩过游戏的和尚解答这种问题,至少就能说到点儿上,不玩游戏的和尚脑补游戏,就容易出笑话。游戏里有烧杀不假,但我怀疑净空法师根本就不知道什么是 NPC,按这说法,玩个 SLG,罪过和希特勒也差不多,这逻辑上也说不通。法师毕竟年老,对新鲜事物接受能力有限,近年来微博上有一些优秀的年轻宗教界人士,和网民也能打成一片,总之游戏走入生活是大势所趋,达到“和尚见怪不怪”的程度,可能还需要一点时间吧。 不过我最后还想补充一点,正如苏轼与佛印的故事,又如活佛济癫,同样是游戏,大慈和尚就能从《求生之路 2》这种满屏幕飙血的游戏里面看到“一期一会的同伴守护”,有人就只能看到杀人和饿鬼道。我虽然不懂佛法,但也感觉这位大慈和尚是个有慧根的老法师。 本文所有日本和尚的发言由我的同事珯王翻译,他因彻夜玩《三国志 13》而患重感冒,正在家休息。他说:“我在感冒期间翻译和尚的话,简直犹如彼岸观花。” -- 触乐网原创,转载请保留作者名、注明源自触乐(触乐带给您最优秀的移动游戏资讯)及附带原文链接:女玩家苦氪金心灰意冷,大和尚巧开解口吐莲花。 微笑公众号:chuappgame 发自知乎专栏「触乐-移动游戏新媒体」