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中国玩家竟在无意间「害死了 PSP」

本帖由 漂亮的石头2016-03-05 发布。版面名称:知乎日报

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    [​IMG] Key Sugisaki,一个逗逼

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    本文作者:Key(@Key Sugisaki)——动漫&游戏爱好者,闲来无聊时按个快门、听听歌。

    前阵子,索尼官方终于为他曾经无比辉煌的掌机 PSP 找好了墓地,一代传奇 PSP 也走到了它生命的尽头。

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    继停产过后,这台曾带给我们不少欢乐的掌机也终于完成了它剩余的全部使命。

    PSP 老矣,索尼也终于决定永久关闭 PSP 端的 PlayStation Store;

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    事已至此,有关 PSP 的所有官方服务也已经走向了尽头。

    有道说三十年陈润东,三十年陈冠希。

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    一代辉煌的掌机既然有它闪耀的日子,日后它也必将迎来那场散尽的酒局。

    说实在的,PSP 这台掌机承载了索尼方面的太多期望,它强劲的性能(PS1~PS2 之间)和炫酷的屏幕也是让当年沉浸于 GBA 的玩家们虎躯一震——

    卧槽,掌机原来可以这么炫酷。

    尼玛,这简直是纸质印刷品般的画质啊。

    什么?还可以用外设实现 GPS 功能?

    哎呀,好像还可以用 Skype 打电话!

    这都可以,接个摄像头还可以拍照片?!

    还可以当个 MP4 用啊观众朋友们,PSP 的屏幕可比当年所谓的 MP4 好多了。​

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    在当年,主流媒体普遍是这样评价 PSP 的——它几乎可以实现当今(当时)消费电子数码产品的所有功能。

    也正是因为索尼对 PSP 的期望值过高,它所表现出的业绩也越来越让人感到奇怪。

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    07 年某电脑城的 PSP 专柜

    在中国,非常多的玩家买 PSP 来,只为了当 MP4、MP3、电子书、U 盘,顺带着玩盗版游戏用。

    甚至它也成了当年除了诺基亚 N 系列手机外,最容易被小偷光顾的电子产品,大概没有之一。

    可见这台掌机在中国到底有多火……

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    然而它在国外卖的并不好

    然而,这台掌机的命运并没有因为它的强悍机能而真正风靡全球。

    反而 PSP 这台掌机在中国市场内却是如火如荼。

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    多年以前,某知名媒体就对 PSP 做过一次深度调查解析。

    结果显示,欧美地区的用户多半当年不是很喜欢所谓“全能”的电子设备;

    他们听歌用 iPod、看书买实体书,U 盘和相机等物件自然也几乎是有需必备,并不喜欢看似“全能”却不专精的电子产品。

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    而当时中国的年轻人,则异常喜欢在经济可勉强接受的范围内,选择购买看似“全能”的电子产品。

    顺带一提,PSP 这东西当年简直是一台不亚于某 Phone 的装 X 利器。

    当然我们也知道,这台掌机所能做到的事也绝不仅仅是装 X 那么简单。

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    就如同韩寒口中“全才”和“专才”在教育和社会上的区别那样。

    韩寒认为,中国不需要全才,全方位培养起来的人都是 XX。

    虽然我们对这个观点保存疑虑,但这句话放之游戏机、特别是掌机领域中确实也有些道理。

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    当手机争先恐后地吞并了 MP4、录音笔、U 盘等产品的所有功能时,它也在用某种方式吞噬着掌机的生存空间。

    当然,PSP 火爆的那几年,智能手机的娱乐功能也并没有达到与 PSP 相提并论的水平。

    2005 年,PSP 正式在美国发售;然而在接下来的几个月里,除护航游戏外,PSP 几乎没有任何能够拿得出手的游戏登场。

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    GTA 的救场也算是为 PSP 挽回了些颜面

    反观任天堂的 NDS,《任天狗》、《脑白金》等金牌游戏降临之后,其主机和游戏的销量就开始呈现爆炸式的增长了。

    特别是被《Fami 通》40 分满分评价的《任天狗》,其销量更是达到了 2396 万。

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    可想而知,NDS 到底卖出了多少主机;而这些主机所对应的,则是一个个真真切切的玩家。

    也正是从那时开始,PSP 就一直处于一种被“吊着打”的状态。

    正当人们对“可以触摸的游戏”感到好奇和欣喜时,《动物之森》、《马里奥赛车》等神作级游戏就扑面而来了。

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    就更不要说之后 NDS 的改良版 NDSL 以及《新·超级马里奥兄弟》和《口袋妖怪 钻石 / 珍珠》的发售了。

    从 2006 年 3 月直到 2007 年 9 月,NDSL 仅在日本的周销量就没低于过 10 万。

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    每周,仅在日本,销量 10 万以上,经常关注主机销量的玩家都应该知道这是个什么概念。

    说到这,就一定会有读者开始反驳——

    “PSP 当年多火啊,几乎人手一个,我身边基本就没见过 NDS!”

    “小编傻 X,PSP 怎么可能会输给 NDS;呵呵,笑了!”​

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    我们还是用数字来说话,截至 PSP 下架为止,其全球总销量为七千六百万台。

    而 NDS 所给出的数字,则超过了一亿五千万台……

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    上文中我们说到,每一台 NDS 所对应的几乎都是一个个真真切切的玩家。

    而 PSP 所面对的对象,可不一定都是玩家。

    2007 年,有国内媒体对中国地区的 PSP 水货销量做出了一个粗略估计。

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    排队购买 PSP 的中国玩家

    据原作者的保守估计,中国地区的 PSP 保有量在当时就已经达到了 500-1000 万台。

    而当时绝大多数的中国玩家,显然没有任何向游戏付费的意愿。

    这些来自美国、香港、日本等地区的 PSP,也被记入了索尼的 PSP 全球销量当中。

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    最可怕的是,索尼也依循着这个数字,为 PSP 制定了一系列的游戏销售、制作计划;

    当然,索尼也凭借着这个销量,与游戏厂商们拍着胸脯画下了不少大饼。

    其结果……呵呵……

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    直到 2009 年的一份掌机、游戏销量统计中,索尼才发现——PSP 和专属游戏间的销量比大概是 1:0.9。

    这也就意味着,有相当大比例的人群买了 PSP 之后就从没买过正版游戏。

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    这些人或是纯娱乐用户,或是我们俗称的“盗版党”。

    而我们绝大多数的中国玩家,则是在同时扮演着这两个角色。

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    近千万(或超过千万)的玩家买了掌机却不买游戏,一直奉行着“赔钱卖主机”政策的索尼也就傻了眼了。

    在玩家基础薄弱的情况下,却想用性能和画面与任天堂一搏高下,当时的索尼还是太嫩了。

    PSP 之后,索尼延续了之前那种思想,将 PSV 打造成了一台介于 PS2 和 PS3 之间性能的掌机。

    结果却在掌机市场被 3DS 一发入魂。

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    在游戏这个市场中,貌似一直都很欢迎那种将一件事做到极致的玩物。

    而 PS 系列的掌机,却一直在“全能”的方向上越走越远……

    这台被索尼官方定义为“21 世纪的 Walkman”的掌机,显然没能担得起它肩上的重担。

    说起来也是,谁让它面对的是任天堂的 NDS 呢?

    能在这样可怕的怪兽面前大战三百回合且丝毫不畏惧,索尼这波其实也没亏到哪去。

    毕竟 PSP 当年也算是将了任天堂一军,没有 PSP 的出现,NDS 这台掌机说不定什么时候才会发售呢。

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    多年前,不少人都认为索尼出掌机这件事纯属突发奇想、一时冲动。

    但事实上,索尼其实早就对这块市场觊觎已久了。

    Gameboy 正式发售的前一年,索尼其实就有一个名为“Game Man”的掌机计划了。

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    谁曾想到,原本“Game Man”的所有设计思路却被任天堂打了个措手不及。

    纵向机身、黑白屏幕、红外线通讯、五号电池设计,“Game Man”简直和当年的 GameBoy 有着“异曲同工之妙”。

    直到后来的 PSP 和 PSV,索尼在掌机领域中也一直被任天堂花样吊打,四面狙击。

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    如今的小 V,也已经彻底沦落成了 PS4 老大哥旗下的一枚“手柄”……

    当然,PSP 和 NDS 在设计理念上也有着很大的差别。

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    在性能明显被碾压的重要关头,任天堂选择了“加入更多有趣的要素”——第二块可触摸屏幕、麦克风。

    当一名玩家在朋友身边“抚摸”屏幕中的狗狗,对着屏幕吹泡泡逗它玩、呼唤它时。

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    他身旁的朋友是否会是一副“日了狗了”的表情,然后过两天也跑去买了台 NDS 呢?

    有了这些成本不高又能显著提高游戏性的小物件,再加上丰富、好玩的第一方游戏作品,NDS 不成功都难。

    说实在的,提到 PSP 我们就不得不说到他的死对手 NDS;

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    这对欢喜冤家间的漫长战争,恐怕也已经成为了各位老玩家心目中的一段回忆。

    如今,NDS 和 PSP 已经双双走进了掌机的历史尘埃中;

    有趣君在这里讲 PSP 的黑历史并不是为了黑它,我们只是想在这台掌机生命的尽头,为大家呈现它真实的面貌。

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    它虽然是一台富有传奇性色彩的掌机,却始终活在索尼娱乐强加在它身上的阴影中。

    它承受着因为索尼自家各部门的压力,而被加入了原本不应属于它的太多附加属性。

    也正是因为这些属性的所带来的影响,它成了一台天生丽质却注定差强人意的掌机。​

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    PSP 注定会离我们远去,但玩家对他的记忆却始终如一。

    再见,PSP。




    微信公众号:有趣点 (youquD)


    发自知乎专栏「有趣点
     
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