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科技 7月2日起在谷歌Play Store购买的应用可与家庭成员共享

本帖由 漂亮的石头2016-05-20 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    在Google I/O大会的主题演讲开始之前,谷歌更新了有关Family Library(国内有译作“家庭资费”的)的更多细节信息。最重要的是,其发布时间确定了:7月2日。有了这东西,在应用商店购买的应用就可以在 Family Library间共享了,而且这项特性是默认开启的,除非开发者选择不使用该特性。


    [​IMG]

    所谓的Family Library,实际上就是在多个家庭成员间共享Play Store购买内容的特性。不过这种共享也存在一些限制,比如说如果购买视频内容,那么每次只能在一台设备上进行流播。另外,多设备之间还会存在总流播数的限制。

    完整的支持内容如下(这部分是给开发者看的):


    Family Library上线之后,至多6名家庭成员将可以在Google Play共享已购买的应用。

    默认情况下,所有在2016年7月2日以后(开发者限制条款更新生效)购买的付费应用,都将适用于Family Library。

    要将先前的内容加入Family Library:

    1.登录到你的Google Play Developer Console(开发人员控制台);

    2.选择一个应用;

    3.选择“Pricing & Distribution”;

    4.在Family Library部分,选择复选框。

    用户可在商店列表页面,查看先前已经购买的应用是否适用于Family Library。

    有关应用要求和资格

    -一旦你将先前的收费内容加入进Family Library,在Developer Console提交更新,你将无法再退出该项目——你的选择是永久性的。

    -你的应用不需要是Designed for Families。

    也就是说,开发者针对7月2日之前上线的收费应用,需要自行选择是否加入Family Library。随着I/O开发者大会的持续进行,我们预计还将了解到更多有关Family Library的消息。
     
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