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皮肤像纸被撕开的效果的海报怎么做?

本帖由 漂亮的石头2016-05-22 发布。版面名称:知乎日报

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    日报标题:PS 学会这招,做出「看着就很疼」的效果

    [​IMG] 小麦丫,广告狗一枚

    客官请留步,这里的逼我可以装!

    素材

    [​IMG]

    导入 PS,调整颜色、方向(使之接近临摹海报的黑白色调):

    [​IMG]

    复制人物层(图层 2),并绘制出分割皮肤的两条红色参考线,主要是为了让大家看清,我大致会在哪里分割皮肤,后续切割皮肤的时候,也可以用来参考):

    [​IMG]

    来到人物层 拷贝层,用多边形套索工具,沿着红色参考线,把此图层切割成四块,并重新调整好四块皮肤的位置,再把参考线删除:

    [​IMG]

    接下来就是给四块皮肤变形,为了方便观察,我们要把人物层的眼睛关闭。

    1.左上皮肤层:用钢笔工具裁出外轮廓,再用钢笔工具勾出内翻出来的皮肤轮廓(暂时先填充浅灰色)。

    2.右上皮肤层:ctrl+t(自由变换)- 变形 - 调整

    3.左下皮肤层:ctrl+t(自由变换)- 变形 - 调整

    4.右下皮肤层:ctrl+t(自由变换)- 变形 - 调整

    最终形状:

    [​IMG]

    在下一步之前,咱们来谈谈光影。

    1.光源在右边。

    2.四块皮肤各自会有自己的高光、投影、反光等光影效果。

    3.四块皮肤有厚度。

    接下来,主要就是处理以上细节。

    打开人物层的眼睛 - 混合选项 - 颜色叠加深灰色(不透明度 60% 左右):

    [​IMG]

    好像有点意思了,不过质感和光影不够。

    接下来制作四块皮肤在人物层上的投影。

    在人物层之上,四块皮肤层之下,新建空白图层,绘制各自投影的轮廓,然后填充黑色。再然后高斯模糊、透明度调整:

    [​IMG]

    接下来处理四块皮肤的厚度感(厚度)。分别使用混合选项 - 斜面浮雕:

    [​IMG]

    四块皮肤的厚度感与光感变化是不一样的,所以大家需要用不同的参数去调整。

    最终效果:

    [​IMG]

    来吧骚年,一切为了新时代的到来,我们继续处理四块皮肤上的阴影效果主要是处理左上皮肤。

    用到的工具有:

    1.钢笔工具(勾轮廓)

    2.填充黑色,并调整不透明度。

    3.高斯模糊、动感模糊。

    4.渐变叠加(阴影的深浅变化)。

    最后加上高逼格文字和背景:

    [​IMG]

    阅读原文
     
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