tdengine是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。他是由Rust为底层,lua为逻辑层的一个框架。框架依赖于数据库Redis及Mysql。 Build tdengine非常简单,动手编译一个试着玩一下是个很好的开始。 您需要下载Rust选择相应的版本进行安装。 用cargo build就可以完成编译,Windows环境如果缺少gcc的话,请安装msys2并设置环境变量。 虽然 tdengine 的核心是由 Rust 语言编写,但如果只是简单使用 tdengine,并不要求 Rust 语言基础。Lua 是必要的开发语言,你只需要懂得 Lua 就可以使用 LuaAPI 来完成服务间的通讯协作。协议通过td_proto_rust进行通讯。 服务端由基本的GateServer和LogicServer组成,客户端连接网关服,并由网关服进行数据的转发。 如何运行: git clone https://github.com/tickbh/tdengine.git cd tdengine cargo build 依靠: redis server mysql server 在不同的控制台运行以下语句: cargo run --example server # Launch first tdengine node (Gate server) (default as the standalone option) cargo run --example client # Launch a client to connect server 添加游戏平台之斗地主的Demo运行demo请参考https://github.com/tickbh/tdengine/wiki/Start-With-Demo *** v0.1.2更新 *** 1. 服务端添加linux的支持 2. 服务端添加mac的支持 3. 人物的基本信息,及斗地主详细信息的添加 4. 客户端windows,android,ios三平台的支持 *** BUG修复 *** 1. 修复mysql只支持域名不支持ip的问题 2. 断线重连信息的保存 游戏截图如下: TDEngine 0.1.2 发布,游戏平台服务端引擎下载地址