本月9日-10日代表日本最高独立游戏水平的独立开发者大会第四届Bit Summit在京都市京都劝业馆召开,援引媒体DualShocker.com报道,微软ID@Xbox项目总监Chris Charla在本次会议上主持了小组会议,公布了部分ID@Xbox项目的深度信息。 在Bit Summit上透露的信息,ID@Xbox项目已经向Xbox One上的独立开发者分发了1亿美元的分成,Charla透露了ID@Xbox项目的内部运作方式: ■ ID@Xbox开发者能够在Xbox One和Windows 10上完全访问所有平台功能(从Xbox Live到HDR)在Xbox One和Windows 10上发布游戏 ■ ID@Xbox开发者能够和其他任意出版商一样获得相同的访问权限 ■ ID@Xbox开发者能够免费拥有2个Xbox One开发套件和Unity for Xbox One工具。 ■ ID@Xbox开发者已经能够无缝在Xbox One和支持Xbox Live的Windows 10上发布游戏。 ■微软向ID@Xbox合作伙伴提供充沛、稳定的全球市场来销售游戏 ■ 通过透明度和交流,微软聆听和部署来自开发者和玩家的反馈,从而尽可能的让ID@Xbox获得最佳体验。 ■ ID@Xbox项目并不需要向微软支付授权或者更新费用,而且在更新方面没有任何限制 ■ 全球同步化的提交过程 ■ 在日本支持当地账号 ■ 开发支持和游戏推广 访问: 微软中国官方商城