Libgdx 1.9.4 发布了。 Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS 和 HTML5。 Libgdx允许你可以将代码不经任何修改的部署到多个平台。而不是修改你的代码适应不同的平台或者直接编译到HTML5。你可以在一个桌面开发环境中迅速部署你的代码。你可以使用所有的Java生态系统中的开发工具。 该版本主要更新内容如下: Moved snapping from ProgressBar to Slider to prevent snapping when setting the value programmatically. Bullet: added btSoftBody#getLinkCount() and btSoftBody#getLink(int), see https://github.com/libgdx/libgdx/issues/4152 API Change: Wrapping for scene2d's HorizontalGroup and VerticalGroup. Fix hiero problem with certain unicode characters. See https://github.com/libgdx/libgdx/issues/4202 Switched to RoboVM fork 2.2.0, fixes incompatibility with Android Gradle plugin and iOS 9.3.4 查看官方更新日志以了解更多:https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/CHANGES 下载地址: Source code (zip) Source code (tar.gz) Libgdx 1.9.4 发布,开源跨平台游戏开发框架 下载地址