libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。 部分更新内容: 更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3 支持 iOS 11 更新至 Lwjgl 3.1.3 更新至 MOE 1.4.0 API Change: GLFrameBuffer 已重构。使用静态方法创建标准 FrameBuffers ,使用 FrameBufferBuilder 定制 FBOS。 API addition:支持平铺层组 修复平铺属性,对图像层进行偏移解析 API addition:为 epsilon 的 Vector equals 添加实用方法 修复动画背景数组类型 …… 完整更新内容请查阅更新日志 下载地址: Source code (zip) Source code (tar.gz) libGDX 1.9.7 发布,开源跨平台游戏开发框架下载地址