libGDX 1.9.8 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。 更新内容: Add iPhoneX images Fix MacOS issue with GL_ARB_texture_float extension check Fix AtlasTmxMapLoader tileset tile id offset Bullet: updated to 2.87, see: http://bulletphysics.org/wordpress/?p=485 API Addition: Possibility to specify TexturePacker settings for resampling when scaling. API Addition: Support for customizing render buffer attachments in GLFrameBuffers API Change: Revert to constructors for GLFrameBuffers for easier customization 详情请订阅发行日志。 下载地址: Source code (zip) Source code (tar.gz) libGDX 1.9.8 发布,开源跨平台游戏开发框架下载地址