Godot 3.3 已正式发布,其开发团队表示,此版本原本是作为 3.2 分支的 3.2.4 版本更新,但由于在开发过程中增加了许多新功能,因此团队决定直接将这个版本作为稳定分支 3.x 的更新版本。尽管团队目前的工作重点放在即将推出的 Godot 4.0 版本上,但他们依旧希望为使用者提供一个成熟而强大的 3.x 分支来开发游戏,并将该... 开源游戏引擎 Godot 3.3 发布:优化渲染器、支持用于 VR 游戏的 WebXR下载地址