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科技 育碧前开发者:《消逝的光芒2》故意让AMD FSR看起来更差

本帖由 漂亮的石头2022-02-11 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    近日,TheHybred(前育碧开发者)说开发商Techland故意让AMD的FSR在《消逝的光芒2》中看起来更差。开发人员所表示:“这个游戏是由英伟达赞助的,所以FSR没有超质量模式预设以及最低的锐度值,这可能会让这个技术看起来很糟糕。”

    [​IMG]

    随后外媒Dsogaming对游戏进行了测试。

    在测试中,使用了Intel i9 9900K、16GB DDR4 3800Mhz和NVIDIA RTX 3080,系统为Windows10 64位,显卡驱动为GeForce 511.65驱动程序。

    经过对比,AMDFSR超质量模式看起来更清晰,比NVIDIA DLSS质量模式更好,帧数稍低于NVIDIA DLSS。

    [​IMG]

    FSR 质量

    [​IMG]

    DLSS 质量

    [​IMG]

    FSR 超质量

    [​IMG]

    FSR 质量

    [​IMG]

    DLSS质量

    [​IMG]

    FSR超质量

    [​IMG]

    Dsogaming还介绍了开启AMD FSR超质量模式的方法:

    打开位于 Documents/dying light 2/out/settings 的 video.scr 文件。然后,使用以下设置。进行这些更改后,保存文件,将其设为“只读”,然后启动游戏。

    Scale3D (0.77)

    FSR (1.000000)

    Upscaler (3)

    Upscaling (3)

    育碧的前开发者总结道:

    “AMD需要停止禁止开发者在他们的赞助游戏中不包含DLSS, NVIDIA也不应该故意让他们的技术看起来比实际情况更糟,这只会伤害玩家,没有人会从一开始就受骗,所以这有什么意义?”
     
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