主要更新 新增通讯方式 单个逻辑服与单个逻辑服通信请求 - 无返回值(可跨进程) 比如:我们有两个游戏逻辑服,分别是:a.匹配逻辑服、b.房间逻辑服。业务场景如下,多个玩家在开始游戏前需要匹配。这里假设有两个玩家,当匹配完成后,给这两个玩家返回所匹配到的房间信息。 具体实现如下,两个玩家分别向匹配逻辑服发送... ioGame 网络 Java 游戏服务器框架 v1.3.0 发布下载地址