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科技 GameStick评测 安卓游戏机还需等待王者降临

本帖由 漂亮的石头2013-11-20 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    我们不得不惊叹项目集资的受欢迎程度,因此也造就了很多创意的新产品,可以说它们实现了大家的某个小梦想,甚至可能是满足了大家的某些习惯而已。PlayJam公司的GameStick就是其中之一,今年年初,GameStick亮相Kickstarter,它是一款基于安卓系统的游戏主机,只有U盘大小,配套的手柄比主机还大。

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    使用时,玩家只需要将主机插入电视后方的HDMI接口即可开始运作,手柄可通过蓝牙与主机相连,最多支持4只手柄同时游戏。GameStick的售价比99美元的OUYA还要便宜,只要79.9美元(约合人民币481元),所以项目的筹资非常顺利,很快便募集到了目标资金。

    不过,GameStick的发售却一波三折,原定于今年4月发售的GameStick推迟到了11月15日。这个日子着实让人捏了一把汗,话说本月两大游戏主机巨头均发布其下一代游戏主机,而且另一个Kickstarter上的火爆项目OUYA安卓主机也将大力扩大其零售范围,PlayJam真可谓颇具勇气。

    硬件:

    “GameStick”可谓实至名归,整个设备的主机部分就是一根小巧的安卓棒,我们此前也见过很多类似的产品,例如MK802、Cotton Candy等。但是不同于其他产品,“GameStick”是完全为游戏定制的,包括配套的手柄。

    主机小巧玲珑,整体机身为白色,中间有GameStick的logo,logo上下方有许多供散热用的小洞,具备一定的美观度。机身一侧有HDMI接口,可直接连接至电视。包装里还有一根延长线,以防电视上HDMI接口与其他接口距离太近,而安卓棒过宽影响其他接口的同时使用。

    “GameStick”配备ARM Cortex A9 CPU、Mali 400显卡以及8GB内置存储空间,用户还可以通过microSD卡槽扩展32GB的容量。使用内置802.11b/g/n WiFi无线信号即可导入游戏和其他内容,设备还带有蓝牙4.0功能,可与游戏手柄无线连接。设备采用micro USB接口供电,接口旁边有一个重置按钮。

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    “GameStick”整体设计扁平,抓握感不错。不过如果你习惯了Xbox或者PS手柄的流线型圆润设计,GameStick可能不是你的菜。机身上的按钮反应灵敏,触感舒适,但是摇杆略显平庸,外媒称还不如直接在屏幕上直接控制来得轻松。

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    GameStick上的按钮基本集中在正面位置,包括双摇杆、一个d-pad、ABXY按键、开始键、后退键、电源键和主按键。整体采用光面材料设计,所以很容易留下指纹。另外,在手柄的底部边缘有四个LED,它们主要用来在充电中进行指示,设备可通过配套底座进行无线充电,或者利用LED灯右边的micro USB接口有线充电。另外,LED灯也用于在多人游戏时指示用户正在控制哪个玩家。GameStick手柄还有一个硬件功能不容忽略,那就是顶部隐藏在按钮之间的隔断槽,它其实用来放置游戏棒(主机),这样主机和手柄就可以融为一体,便于携带。

    用户界面:

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    将安卓游戏棒插入电脑,用户界面一目了然。GameStick运行安卓4.1.2系统,其操作方式和其他游戏手柄的操作方式类似,使用摇杆或者d-pad以及AB按钮进行选择或者后退。如果你看中了一款游戏,按A键可以将你带入付费及其他说明界面,在这里可以看到一些游戏屏幕截图,一般还可以看到预告视频哦。如上图所示,在游戏选择界面上有四种分类可选,分别是专题游戏、正在玩的游戏、畅销游戏和所有游戏,正在玩的游戏里有用户已经购买并安装好的游戏。目前所有可供浏览的游戏大约为45款,所以要浏览完所有游戏也不会花费太多的时间。如果以后的游戏数目越来越多,分类界面应该会更加详细一些。

    屏幕左侧有3个其他的主选项,分别是媒体、属性和设置。媒体页会有两种不同的媒体播放源,一个用来查看设备自身的内容(例如内存卡或者USB Y线缆输入内容);另一个是Tofu应用,这是基于XBMC的媒体中心应用,可以带来很多特别的功能。例如本地网络媒体流(DLNA、SMB分享等),这些甚至在PS4上都没配备。属性页可以让用户查看最近的交易、账户余额等信息,毋庸置疑,设置页里可以进行WiFi设置、屏幕校正、查看下载队列。

    游戏:

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    说到安卓游戏棒,最重要的要数游戏了不是吗?这也是GameStick可否长久走下去的关键因素。虽然现在的游戏没有太多出彩,但是我们听说到圣诞节前商城里至少会有85款游戏。现存的游戏有免费的,也有收费的,一般收费大约在2美元到5美元之间。虽然大部分都不是免费游戏,但是好在用户一旦付费购买过,在进行游戏时不会冷不丁蹦出让你交费的“惊喜”。在OUYA上的游戏就不是那么“厚道”了,最开始都是免费玩,可是到后期就突然要交费才可以继续进行游戏。那我们现在只能小期待一下之后的85款游戏了,希望会有让人兴奋的产品出现。

    对比和总结:

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    2013年对于安卓游戏硬件来说是重要的一年,有许多游戏产品亮相,包括之前提及的OUYA,以及Mad Catz M.O.J.O(售价250美元,约合人民币1523元)、英伟达Shield(售价299美元,约合人民币1821元)、Wikipad(售价250美元),还有即将到来的Archos GamePad 2(售价200美元,约合人民币1218元)。后三者和GameStick有一些区别,因为它们都是带有屏幕功能齐全的手持系统,Mad Catz则和GameStick一样是需要连接屏幕使用的主机。在这些游戏设备中,OUYA是最值得一比的对象,虽然售价100美元的OUYA在硬件参数和游戏数量上完胜,不过GameStick的售价却占优势,为80美元。而且在OUYA Kickstarter版本产品第一次出货时,就被曝手柄控制器按钮存在问题,GameStick应该不会有类似问题。

    总结当下市场,可以说很多硬件公司都准备认真制作出一款专门的安卓游戏设备,不过到目前为止,都没有发现一款“杀手级”产品。未来,安卓是否能战胜手持游戏掌机还是局限在现在的移动终端环境中?这点我们无法断定。至少目前还没有一款产品可以坐上王者之座,GameStick也一样没有这种实力。它的便携性和还算不错的用户界面可能可以赢取一些粉丝,不过游戏的缺乏很难让用户获得完美的游戏体验,所以也无法造就其火爆销量。

    如果PlayJam可以加入一些大型且成熟的游戏,而不是这些茶余饭后的小游戏,想必可以把GameStick提升很大一个档次。毕竟,如果用户能够在大屏幕上玩大型游戏,这才是真正的“沉浸式”享受。如果你只是想给家里的孩子准备一些好玩又亲子的小游戏,GameStick会是好的选择,但是如果你想要像Xbox或者PlayStation能带来的大型游戏享受,GameStick确实无法胜任。总结来看,只能说GameStick还有很长的路要走,安卓游戏机市场依然在等待王者降临!
     
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