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科技 帧率差一倍:Xbox One不敌PS4?

本帖由 漂亮的石头2014-01-23 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    《古墓丽影》执行制作人Scot Amos上周曾说过该作权威版(Tomb Raider:Definitive Edition)在次世代平台上的帧率都是30FPS,但Amos现在又改口说PS4可以到60FPS。"……(其实我的意思是)起码要达到1080p@30FPS",Amos解释说,"有人误会了我的说法——啊哈!帧率锁定在30FPS!——绝对不是这个意思,1080p@30FPS是我们的底限,超出的部分算是福利,不能一概而论,比如PS4就跑在60FPS。"

    Amos并没有提到Xbox One的帧率,但有人引述"史克威尔内部人士"提供消息称,Xbox One版的平均帧率为30FPS:
    "两个版本都没有锁定帧率,Xbox One版在理想情况下每秒能跑到45帧左右,比如在最空旷和最简单的场景下。常见的动作场景则在30FPS左右。"

    "而PS4版差不多稳定在60FPS,尽管某些特定场景可使帧率轻微下跌到不足60FPS。"

    《古墓丽影:权威版》定于1月28号与PS4及Xbox One玩家见面,届时又是一阵截图忙。

    [​IMG]

    另外,CD Projekt联合创始人Marcin Iwinski对IGN的记者表示,他们的《狩魔猎人3》(The Witcher 3)差不多已摸到PS4和Xbox One的性能极限:

    "它们有很多潜力可挖,我不想说我们已用到了极限,但也相当接近了。差不多两年半之前我们就决定要上次世代平台,因此花了大量时间研究它们。如果是老平台(PS3和Xbox 360),我们的企图心差不多要缩水一半。"

    那PC版需要什么配置才能跑最高画质呢?

    "请期待我们随后公布的配置需求,但你现在就可以为升级准备钱了。"
     
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