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科技 创伤后应激障碍:《末日余生》太压抑 战地记者玩不下去

本帖由 漂亮的石头2014-09-16 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    热门评论

    匿名人士 | 2014-09-16 09:29:31

    这只能说明人家游戏做得太好,对于亲身经历过绝境的人有强烈的心理震撼

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    匿名人士 | 2014-09-16 09:32:40

    说到创伤后应激障碍,马上会想起《特殊行动:一线生机》,也是打完之后会让人痛恨战争的好游戏,神剧情。主角白磷弹轰无辜平民,惨不忍睹。

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    匿名人士 | 2014-09-16 09:41:35

    我只希望有那么一天,地球上不再有战争杀戮,国家界限,不再有石油经济以及货币,无论种族肤色,地球人能够平等友好相处,同时能够友好对待任何生命形态。。。。。。地球人的心灵进化程度现在依然很低,但我不会放弃希望

    支持:0 | 反对:0

    匿名人士 | 2014-09-16 09:47:44

    你麻痹

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    匿名人士 | 2014-09-16 09:54:32

    狗狗很有爱心的,反对污蔑狗狗!

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    匿名人士 | 2014-09-16 09:52:24

    这位目前只进化到狗的阶段。

    支持:0 | 反对:0


    说到记录恐怖、绝望、以及偶尔的幸存之喜悦,人们或许会立即联想到那些时刻冒着生命危险在采访的占地记者们——而在伊拉克战争中为《纽约时报》供稿多年的Ashley Gilbertson(阿什利·吉尔伯森),就是其中的一员。本周,Gilbertson为《时代》杂志送去了一份特殊的作品,因为他将自己“置身”在了视频游戏——同样备受赞誉的《末日余生》(The Last of Us)中。

    [​IMG]

    通过游戏内置的照片模式,Gilbertson记录下了主角Joel和Ellie穿过死寂却又仍然充满敌意的场景。

    [​IMG]

    需要指出的是,伊战归来之后,Gilbertson发现自己患上了创伤后应激障碍。而在这款游戏中,因为内容过于暴力、紧张和不安,他甚至无法坚持玩下去,于是最终决定只操控相机。

    [编译自:TheVerge , 来源:Time]
     
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