热门评论 匿名人士 | 2014-09-16 09:29:31 这只能说明人家游戏做得太好,对于亲身经历过绝境的人有强烈的心理震撼 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-09-16 09:32:40 说到创伤后应激障碍,马上会想起《特殊行动:一线生机》,也是打完之后会让人痛恨战争的好游戏,神剧情。主角白磷弹轰无辜平民,惨不忍睹。 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-09-16 09:41:35 我只希望有那么一天,地球上不再有战争杀戮,国家界限,不再有石油经济以及货币,无论种族肤色,地球人能够平等友好相处,同时能够友好对待任何生命形态。。。。。。地球人的心灵进化程度现在依然很低,但我不会放弃希望 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-09-16 09:47:44 你麻痹 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-09-16 09:54:32 狗狗很有爱心的,反对污蔑狗狗! 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-09-16 09:52:24 这位目前只进化到狗的阶段。 支持:0 | 反对:0 说到记录恐怖、绝望、以及偶尔的幸存之喜悦,人们或许会立即联想到那些时刻冒着生命危险在采访的占地记者们——而在伊拉克战争中为《纽约时报》供稿多年的Ashley Gilbertson(阿什利·吉尔伯森),就是其中的一员。本周,Gilbertson为《时代》杂志送去了一份特殊的作品,因为他将自己“置身”在了视频游戏——同样备受赞誉的《末日余生》(The Last of Us)中。 通过游戏内置的照片模式,Gilbertson记录下了主角Joel和Ellie穿过死寂却又仍然充满敌意的场景。 需要指出的是,伊战归来之后,Gilbertson发现自己患上了创伤后应激障碍。而在这款游戏中,因为内容过于暴力、紧张和不安,他甚至无法坚持玩下去,于是最终决定只操控相机。 [编译自:TheVerge , 来源:Time]