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科技 [视频]Nvidia在《孤岛惊魂4》中演示HairWorks特效

本帖由 漂亮的石头2015-02-27 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    差不多2年前,我们曾经报道过AMD的TressFX毛发渲染技术,而其用来演示该特效的游戏,则是《古墓丽影》。不过现在,Nvidia也宣布了类似的技术,它就是该公司在《孤岛惊魂4》中所演示的“Hairworks”特效。在启用了该功能之后,系统将会通过DirectX 11生成百上千倍的棋盘状毛发网格,以便带来更加逼真和动态的毛发效果。


    [​IMG]

    在视频演示中,我们将在《孤岛惊魂4》的平原上见到橙白色的孟加拉虎。而据Nvidia所述,它们身上的毛发数量,达到了与真实皮毛一样的19万股的级别。

    [​IMG]

    除了老虎,熊也有差不多数量级的毛发。因此在启用了Hairworks特效之后,我们看到将不再是一块块的“肉疙瘩”。


    NVIDIA HairWorks in FarCry 4​

    有关《孤岛惊魂4》和Nvidia GameWorks的更多消息,还请关注本月晚些时候召开的游戏开发者大会(GDC 2015)和图形技术大会(GTC 2015)。

    [编译自:SlashGear]

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