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科技 看片爽不爽?暴风魔镜3体验评测

本帖由 漂亮的石头2015-10-05 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    感谢大米评测的投递

    今天大米要给大家带来的是一款国内关注度比较高的VR产品的体验评测,没错就是这台暴风魔镜,说到这台暴风魔镜,其实大米买来已经有一个多月了,期间一直在坑手机评测视频,所以这个视频一直没做,那么今天我们就一起来个简单的开箱体验,一起来体验下这个热火朝天的概念实际用起来到底怎么样!


    视频评测:


    产品外观:

    [​IMG]

    打开半透明的遮罩可以看到里面两个透亮透亮的凸透镜,这也是这一类VR设备的最关键部位了,镜片的好坏也会一定程度上影响实际观看时的可视角度和画面畸变。

    [​IMG]

    顶部有一个滚轮可以用来调整眼镜的焦距,也就是为近视用户做的设计,可调节的范围是600°以内。[​IMG]

    打开遮罩,前面有两个橡胶托架,用来放置手机,可以进行上下左右的位置调整,以适应不同屏幕尺寸的手机 。[​IMG][​IMG]

    侧边增加了一个内置的3.5mm耳机转接插口,可以直接插到手机上,再将耳机插到眼镜外面的延长接口上,提升使用感受。[​IMG]

    眼镜底部有两个按钮,可以用来调整两块镜片的左右距离,适用不同人的瞳距。[​IMG]

    眼镜背面增加了一圈海绵,实际使用的时候还是比较贴合头部的,这一点要比纸盒版眼镜好上很多。[​IMG][​IMG]

    遮罩中间部分增加了很多小孔,据说是用来提升观看VR电影时手机的散热效果的,虽然实际的散热效果提升微乎其微,但有孔总比没孔好些。[​IMG]

    观看VR时,所有的内部操作都是通过这个蓝牙手柄完成的。[​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]

    使用心得:

    ①由于这类VR的成像原理是将手机的屏幕一分为二,再通过透镜呈现到我们的眼前,所以观看时是否清晰很大程度上取决于我们手机的屏幕PPI,比如普通的1920x1080P分辨率,当画面一分为二时,这时画面的分辨率就变成了960x540,如果一台手机的屏幕尺寸为5.5英寸+观看的距离这么近,那么实际看的时候屏幕锯齿感就会非常强烈,基本上所有的画面都能够明显感觉到有大果粒。而即便是大米手上用的这台S6是2K级别的分辨率,用在VR眼镜上也只相当于1280*720,而通过透镜校正放大后依旧能够看到明显的颗粒感,只是相对1080P会好上些,所以理论上4K分辨率的Z5P,甚至未来更高分辨率的8K,12K分辨率屏幕才是VR设备大放异彩的时刻。

    ②这一类VR眼镜产品本身的技术含量并不高啊,无非就是两个透镜+一个框架,淘宝上一大波十几块的纸盒版早已看穿一切,而且镜片质量参差不齐,观看时多数会有明显的画面变形和色彩误差,时间一长眼镜和头还是会有些眩晕。

    ③最大的问题依然是VR的软件生态,很多淘宝上在卖的产品其实就是一套基本的硬件,在一些3D片源,3D游戏以及体验的交互上都使用的是第三方程序,整个体验和使用过程就目前看来还不是很好,比如暴风魔镜中的一些网络资源基本点一下是没有任何反应的。

    总之99元的这款暴风魔镜,可以让我们简单方便的体验下VR设备所带来的视觉震撼和魅力,而从实用的角度来看,目前的VR眼睛设备,也仅留在新鲜感这个环节,基本上玩个一两天,就被打入冷宫,好在这些产品本身价格并不高,对于喜欢体验新鲜事物的人来说,99买个来体验一下也不错。
     
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