日报标题:寻找隐藏关卡,才是玩《超级马里奥兄弟》的终极目的 怀古游戏宅SIR,Retro game nerd、游戏从业者 本文首发于游研社,禁止转载 不知道各位在看到“游戏”这个词的时候,第一个蹦出来的是什么游戏呢? 顺带一提,SIR 的话是太空侵略者中的宇宙人,所以专栏才用了这样的头像。 但第二个想到的游戏,就是《超级马里奥兄弟》了吧。 要说这个游戏的影响力有多大的话。 大约就是强行把意大利中年发福男变成了一种世界公认的可爱形象了。 感觉比迪士尼还厉害啊。 迪士尼在那会儿也只会画一些好看得没法再好看的女孩子。 关于《超级马里奥兄弟》的内容,可能都已经被各种玩家过了几百遍,有些厌倦了。 或许对于许多人来说,这款游戏连所谓的“不为人知”的秘密也已经被扒得底裤也不剩。 所以我想换一种形式来说说关于马里奥的第一次大冒险,让大家回忆起往日的种种美好岁月(或是毁掉种种童年……) 那么,《超级马里奥兄弟》秘闻录,现在开始! First Blood 首先,就是大家熟悉的这个画面呢…… 不知道各位的游戏经历是从什么地方开始的,据说大部分人的第一条命就丢在这里了。 要说为什么的话。当年第一次玩黄卡的时候,既没有说明书,也没有身经百战的经验,不知道 这种卡通游戏十有八九要跳过去踩头,回去又发现画面已经卡住了。只能以萌新的状态挑战这个未知的生物,不知有多少勇敢的少年,哦不,是大叔刚出家门就横死街头。 不愧是史上最强的 新人杀手 而且…… 除了眼神有些坚毅之外完全看不出哪里像坏人。 对于当时还不知道电子游戏就是一个残酷世界的小孩来说,还以为是要操作马里奥跟它玩来着 。 或许很多人从官方的途径已经知道,这种怪物的名字酷栗宝。 日文名是クリボー,クリ就是栗子的意思。每次念到这个名字,就让 SIR 想起了糖炒栗子的香味,口水都流下来了。真是一举双关的好译名。 但只有一个问题…… 酷栗宝并不是栗子! 而是香菇。 大约就是这个样子…… 并且,从说明书里的背景设定可以看到,酷栗宝就是蘑菇王国里反叛的蘑菇卫士变的。 先声明一下,虽然好像很多人不喜欢香菇,但 SIR 绝对是吃香菇派。从蘑菇到香菇就等于从好人变成了坏人这个逻辑来分析,宫本茂多半是一个挑食的小孩。 挑食可不好哦。 说起来,如果酷栗宝是叛军的话,那么在这 30 年间一直不断地蹂躏着酷栗宝的这个男人…… …… 细思恐极。 一家人就是要整整齐齐 说起来,马里奥系列里除了酷栗宝之外,第二有名的,恐怕就是…… 这家伙了。 啊? 你说是这个? 这就难办了呢…… 居然找不到理由反驳。 不过仔细一看。 四只脚都朝内弯曲来前进。 这家伙……难道不是乌龟吗。 细思恐极。 扯远了。 总而言之,今天要说的是奇诺比奥。(强行转移话题) 众所周知,作为在《超级马里奥兄弟》初代里大部分人唯一见到的友方 NPC,人气不是盖的。 至于桃子公主,不通关是见不到的啦。 看得出任天堂对奇诺比奥也是情有独钟。 从《超级马里奥兄弟 3》里过度兴奋的卫兵…… 到《超级马里奥银河》里的勘探队员…… 甚至连专属的游戏都出了…… 其魅力与可爱度也被不断地加强。 嘛,毕竟比起胡子长得能迎风飘动的马里奥大叔。还是奇诺比奥更像是普通的可爱吉祥物。 但是 SIR 总是对这种生物喜欢不起来呢。 不仅因为那副很像唐老鸭的公鸭嗓音, 而且这家伙出现总是伴随着一些不好的事情…… 怎么看都是在对着屏幕前的我竖中指。有意见的话对着这个人竖啊! 对着这里啊,这里! 说起来为什么奇诺比奥会作出这个动作呢…… 从游戏的背景资料里有没有什么蛛丝马迹呢…… 这就是马里奥的背景故事了。 大意如下: 在一个住着蘑菇们的和平的王国里,有一天,遭到了使用着强大魔法的大乌龟库巴一族的侵略。手无寸铁的蘑菇一族,全都被魔力变成了石头,砖头,杉菜等样子。蘑菇王国灭亡了。 而能够解开蘑菇们的魔法,令其复苏的只有蘑菇王国的公主大人桃子。她现在就在大魔王库巴的手里。 马里奥为了打倒乌龟一族,救出桃子公主,重建和平的蘑菇王国挺身而出。 电视中的马里奥就是你!能完成这场 Adventure Quest(远征)的,只有你了。 呀,以前都不知道马里奥还有这么宏大的故事呢。但是这个 Adventure Quest 还标注着(远征)是什么意思。 ……难道是因为感觉做 8X4=32 关有点太多了吗? 但是现在要注意的点并不是这里,而是 手无寸铁的蘑菇一族,全都被魔力变成了石头,砖头,杉菜等样子。 石头: 砖头: 杉菜?: 石头和杉菜先不说,砖头的话…… 这不是被这个男人顶完了吗! 为了金币而无视生命的这个男人…… 变成猫后一边卖萌一边这样做的这个男人…… 明目张胆地在海报上这样做的这个男人…… 这家伙,不是人类…… 啊…… 所以这只奇诺比奥是在用自己最后的生命来反抗吗? 所以要代替公主在这里阻止这个男人吗! 再仔细看看马里奥的蹲姿的话 完全就是不良少年的蹲姿啊! 童话世界的和平交给这个男人真的好吗…… 找碴吗!小子 平行时空的证据 在说这个话题之前,SIR 想先问问各位,知不知The Berenstain Bears的都市传说呢…… The Berenstain Bears是 50 年前全美盛行的一套图画书,讲述了小熊一家温馨的故事。 但是,在这一代美国人长大之后,却出现了大量认为标题应该拼写为Berenstein,而不是Berenstain的人。数量之多,甚至形成了社会话题。 有人脑洞大开,感觉其中自有蹊跷。明明是自己一直在看的书是Berenstein,怎么今天听人说了这事拿出来再看就变Berenstain。 甚至还有人认为这个世界存在两个平行世界,而他们就是从拼写是Berenstein的那个时空穿越来的。 关于 Berenstain Bears 的事情先说到这里,大家有兴趣可以去搜索相关网站来了解。 今天自然要说的是马里奥。 说起来,各位对于马里奥的印象,大约就是下面这样图吧。 蓝色背带裤,里面一条红色 T 恤(大约?)。 这个印象是如此强烈,让我们以为马里奥一直都是这样穿的。 然而,就在上文的图里…… …… 明明是红色背带裤啊喂! 不知道有多少人发现这是个事实,总之 SIR 是刚刚才发现的…… 玩了这么多年马里奥,一直都以为跟后来的造型一样来着…… 啊。 难道? 是因为蓝色的话会和背景重叠了吗…… 在 FC 发色数低下的那个年代,的确是一个大问题。 这样就释怀了,可喜可贺。 没想到任天堂竟然想得这么周到呢。 那么,让我们来看看《大金刚》里的马里奥吧。 哈哈,我就说嘛,这马里奥不也穿着蓝色…… 喂等一下。 这不也是红色背带裤吗! 而且背景是完全黑色,连理由都找不到了。 另外,回过头去看的话 实际上封面不就已经画出来是红色了吗! 为什么呢…… 为什么这么长的时间里都没有注意到呢…… 为什么一直认为马里奥永远穿着蓝色背带裤呢…… 难道。 SIR 也是从另一个世界穿越来的住民吗。 难道。 SIR 也掉入了第五维度吗…… 不,这是想多了吧。 还是说…… 不知不觉中,蓝色背带裤的家伙渐渐取代了正牌的马里奥。 成为了日本(还是意大利?)的代表人物。 现在的这家伙,真的是马里奥吗…… 从这张图可以看到,一切的问题都出在 1987 年。 身体颜色交换的一年。 那一年的马里奥游戏是——美版的《超级马里奥兄弟 2》 也就是说,是这款游戏: 这款拔萝卜砸人的马里奥。 说起来 SIR 从小就感到非常奇怪。 为什么其它的马里奥都是踩敌人,偏偏这个游戏是用萝卜扔的呢…… 无论怎么看都感到十分可疑… 说起来,这款马里奥也算是针对美国市场发售的作品了。 实际上的日版《超级马里奥兄弟 2》是下图这样,完全是初代的加强版。 可能是任天堂觉得这个资料片实在很难称之为 2 代,所以最后在美国发行了完全不同的作品。 但是,美版《超级马里奥兄弟 2》也并非原创,而是使用另一款游戏换皮而成的。 这款游戏就是《梦工场心跳危机》。 可以看到,《梦工场》除了角色,跟《超级马里奥兄弟 2》美版是完全一样的。 而这款游戏,则是与富士电视台所组织的游乐性质的博览会《嘉年华梦工场 87》合作,作为联动产品推出的。自然角色也是嘉年华的吉祥物——想象魔人家族。 难道…… 这么多年我们一直在玩的马里奥 都是想象魔人假扮的吗…… 在当初游戏的海报上,明明马里奥还是穿着蓝色 T 恤和红色背带裤来着…… 两个人亲切握手的时候 马里奥全然不知即将发生在自己身上的可怕事件…… 逃出轮回宿命的马里奥 众所周知,《超级马里奥兄弟》初代每大关有 4 个小关,8 个大关一共组成了 32 个漫长的版面。 虽然难度很高,但在马里奥的魅力下,还是有人陆续打通了游戏。 游戏结束之后,又回到了最初的画面周而复始。 就像库巴城里的无限循环迷宫,马里奥也在这 8 大关的轮回中,无法逃出拯救桃子公主的宿命。 而对于玩家来说,已经破关的游戏也像一个无聊的囚笼,希望能够打破这面墙,让游戏人物发现世界的真实。 所以这时候就有人在想…… 打完第 8 关之后是不是还有内容可以玩呢…… 是不是还有传说中的第 9 关存在呢…… 当然,答案是存在的。 为了能够让马里奥跳出既定的世界,我们需要先准备异世界召唤的咒文。 咒文的步骤如下: 首先,准备用作祭品的《网球》卡带。 不用说,正是 fc 最早的那款《网球》。操作微妙地没有力度感,是那个时代常见的平庸体育游戏。 然后,随便玩一下马里奥,然后在不关机的情况下拔出卡带,换成刚才从中古店 500 日元买来的《网球》卡带,同样在电源接通的情况下插进去。 第三步,重置 fc 主机,在网球的主题曲还没响起来的时候就开始游戏。 第四步,发球之后,在得分之前,在主机电源接通的情况下再将《网球》拔出,重新换成马里奥 最后,按住 A 键开始游戏。 这样便完成了禁忌的召唤魔法,进入超越八大关的未知的世界。 这究竟是哪一关?………… 打开一看,完全是谜一样的配置。但是完全不能动啊…… 对这里超级在意…… 再重启看看…… 又一次跃迁了。 嗯?这次是水底吗…… 看起来似乎是正常的关卡的样子啊。 正这么想的时候…… 喂喂喂,这只水管怎么看颜色都有些奇怪啊! 说起来这种颜色…… 怎么看都是游戏世界里 中毒的颜色。 果然这个地方好奇怪,还是赶紧逃出去吧…… 这么说着,结果。 唉? 这不是死胡同吗。 看来只有折返了啊。 糟糕。 这么古老的游戏根本没有回头这种说法啊! 说起来,这种恶心人的配置,果然在另一个地方看到过…… 看吧,我就知道。 这根本就是原版的 4-4 关啊! 那么开头看到的奇怪的关卡地形。 果然也是库巴关最典型的岩浆坑了…… 再反复 Reset 几次,还能看到更可怕的光景 刚出场就直接从空中跌死的 S-2 面…… 笑脸云组成的掉 san 军团…… 看起来是在天上,却是在游泳,同时还有火柱的面…… 不愧是 召唤大魔法 细思恐极。 超越了原有的八大关, 进入完全未知世界的禁断之术。 啊,最开始好像是要说第 9 大关来着。 当然,也隐藏在这些杂乱无章的版面里。 这个就是传说 9-1 面了。如果反复 Reset 的话,运气好就会被传送到这个版面。 砖头神秘地被水草取代,整个关卡都像中毒了一样。 自然……虽然看起来像陆上关 这个动作怎么看都是在游泳… 与刚才一些特别奇异的关卡比起来,9-1 关意外地普通。 原理分析时间: 看过上面的截图后,很多人应该已经猜到了。 使用了《网球》禁断的技巧后,事实上游戏并不是只增加了第 9 大关。 还有各种符号和字母代表的关卡。 事实上总数共有 256 个,也就是说玩家可以探索到超过本来游戏 32 倍的世界。 这些世界有些是完全未知的领域,有些则在原有关卡基础的转换而成。 在 8Bit 的 FC,事实上可以寄存的世界数量最多可以到 256 个,但马里奥只用到了其中的 8 个,玩到第 8 关后,就会回到第 1 关,做了这样的规避处理。一般来说玩家是无法触及到 9~256 关的。 但这些关卡依然存在于卡带中,只是它们并非从创作者的意图中诞生,而是调用了原本 8 大关的各种数据生成出来的奇妙关卡。 而通过《网球》进入到这个异次元的理由,应该是《网球》在运行过程中,是有需要用到 256(可能是局数)数量的内容,被马里奥给误认了。 当时的密技书也刊登了第九大关的消息…… 但编辑部也并不知道进入的方法,只能从读者附带的屏摄照片来判断,绝对是真的。 对当时的人来说,这一次像是发现了美洲大陆一样的大事件吧…… 负 1 关,安全的突入法 虽然《超级马里奥兄弟》的都市传说得到了解答,但是要带电插拔卡带,无论如何都是十分危险的禁断行为。搞得不好可能让机器短路也说不定…… 但事实上,这并不是唯一召唤魔法。 还存在比《网球》更安全的突入法。那就是另一种“负 1 关”大法。 方法很简单,如图所示是 1-2 关那根非常有名水管。 然后控制马里奥顶掉距离水管第二个砖头。 以蹲状态跳跃,会被墙吸到里面,然后马里奥便越过墙壁,被强行拖到画面的另一端。 如果比较熟悉马里奥的玩家应该知道,没错,另一头正是那个非常有名的 Warp Zone,可以用来跳关的水管地带。 上两张图是正常的情况,马里奥是从版面上方走到 Warp Zone,下落后,食人花变成关卡的数字。这是官方认定的跳关方法。 但是,用“负 1 关”的方法,将马里奥“挤”到 Warp Zone 的话。食人花是不会消失的,就像这样。 那么,在这状态下,进入水管的话,就会…… 进入异世界的“负 1 关”。 推测原理是原本应该消失的食人花可能触及到了其它区域的资料,所以导致了这样的结果。 说是负 1 关,其实只是用来表示大关的符号是一个空格而已。而这个世界在 256 大关里,处于 36 关的位置。 不过,用这种方法,也只能进入负 1 关。无法探求其它的世界。而且十分可惜的是,负 1 关只是很普通的水中面。 顺带一提,磁碟版的《超级马里奥兄弟》也可以进入负 1 关。只是与通常版不一样,完全是不同的版面。 这就是磁碟版了,里面可以看到堪称名物的……桃子公主? 没想到在本篇里费尽心机才能看到的桃子公主,竟然这么随便就出现在了关卡里。看来马里奥到了这里,才算是真的逃出轮回的宿命…… 阅读原文