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科技 Massive的《阿凡达》打动了迪士尼 允许开发《星战》

本帖由 漂亮的石头2021-06-16 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    在看到《阿凡达》游戏后,迪士尼确信育碧Massive工作室是《星球大战》游戏的正确合作伙伴。育碧前瞻会上公布的新作《阿凡达:潘多拉边界(Avatar: Frontiers of Pandora)》是今年E3的众多惊喜之一,我们已经知道这款游戏已经开发了多年。

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    但很多人不知道的是,《阿凡达:潘多拉边界》在某种程度上也被用于pitch育碧Massive工作室想开发的另外一个:《星球大战》。这正是迪士尼游戏高级副总裁Sean Shoptaw在接受IGN采访时透漏的。他告诉IGN,一看到《阿凡达:潘多拉边界》的演示迪士尼就相信了这家工作室的能力。

    Shoptaw回忆说:“在我们收购福克斯之后,我们与Massive公司围绕《阿凡达》游戏举行的第一次会议,确实是《星球大战》游戏的跳板。那个团队对《星球大战》IP有如此一致的看法和如此大的创作热情,达到这种合作只是水到渠成,并真正促使了我们不久前宣布的《星球大战》游戏。”

    Massive开发的《星球大战》游戏和《阿凡达:潘多拉边界》一样,将是开放世界。尽管Massive没有明确排除多人模式,但《星球大战》项目被认为是一个故事驱动的游戏,和《阿凡达》也是相似。

    至于为什么游戏是开放世界,Shoptaw解释说,《星球大战》中一直缺少这种风格的游戏,而迪士尼也想提供这种游戏。Massive也同意,双方相处地很好。

    他说:“我们当然对开放世界的《星球大战》游戏抱有期望。这并不完全来自于Massive。他们当然也有激情,以至于很容易推进我们之间的合作。但我们知道你所概述的那些事情,对吗?我们知道粉丝们所要求的和长期以来想要的东西。”

    《阿凡达:潘多拉边界》将于2022年发售,登陆PC,PS5和XboxSeries X/S。
     
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